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청소년 게임과몰입 예방프로그램'굿게이머교실 돌입

한국사회적경제신문 김인효 기자 |

분당야탑청소년수련관, 기업 웹젠과 함께하는

 

청소년 게임과몰입 예방프로그램‘굿게이머교실’돌입

 

성남시청소년재단(대표이사 진미석) 분당야탑청소년수련관은 청소년의 게임과몰입을 예방적으로 지원하기 위한‘굿게이머교실’을 본격 운영한다고 13일 밝혔다.

 

 

굿게이머교실은 게임 전문기업 웹젠(대표이사 김태영)과 함께 올해 처음 시작하는 청소년 게임과몰입 예방사업이다. 이번 프로그램은 관내 초등학교 12개교 91학급 2,200명의 청소년을 대상으로 6월부터 시작된다.

 

특히 청소년들이 게임에 대한 자기조절능력을 키워 게임을 선용할 수 있도록 첫째 학급형 게임과몰입 예방교육 둘째 게임과몰입 1:1 심리상담 및 부모 상담도 병행할 계획이다. 또한, 방학 기간에는 사회적 배려기관 청소년을 대상으로 게임과몰입 예방교육과 코딩교육을 융합한 게임 선용 프로그램을 추가로 개설할 예정이다.

 

분당야탑청소년수련관 이재영 관장은 “청소년들이 게임에 대한 균형 잡힌 시각을 가지게 되고 건전한 게임문화를 조성하는데 필요한 프로그램을 운영할 것”이라고 밝혔다.,

 

김태영 웹진 대표이사는“사회적 가치에 초점을 두고 청소년 게임의 사회적 역기능을 해소하는 데 필요한 관심과 지원을 확대하여 사회적 책무를 다할 것”이라고 말했다.

 

한편, 웹젠 사회공헌사업은 디지털 대전환의 시대에 맞게 청소년들의 핵심역량을 키우는 맞춤형 코딩교육과 게임과몰입 심리치료 등 다양한 프로그램을 지원하고 있다.

 

 

김인효 기자  kjc816@ksen.co.kr



성남시 분당 재건축 정비물량 선정, 주민대표 의견 반영해 ‘입안제안 방식’ 추진 검토중
한국사회적경제신문 황인규 기자 | 성남시는 2025년 분당지역 재건축 정비물량 선정방식과 관련하여, 지역 내 공동주택 연합회, 선도지구 공모신청 구역 주민대표, 특별정비예정구역 주민대표, 재개발재건축추진지원단 자문위원(민간전문가) 등 다양한 주민단체로부터 의견을 수렴한 결과, ‘입안제안 방식’을 상대적으로 더 선호하는 것으로 확인됐다고 밝혔다. 이는 지난 5월 한 달 동안 성남시청과 분당구청에서 진행된 총 5회의 의견청취 간담회를 통해 도출된 것으로, 입안제안 방식은 주민 자율성과 신속성 측면에서 긍정적인 의견이 주를 이뤘으며, 공모 방식은 과열 경쟁과 주민 갈등을 유발할 수 있다는 우려가 일부 제기됐다. 이에 따라 성남시는 2025년 정비물량 선정에 있어 ‘입안제안 방식’을 우선 검토 대상으로 설정하여 관련 행정 절차를 준비하고 있다고 밝혔다. 다만, 6월 중 분당 지역 전체 주민을 대상으로 설문조사를 실시하여 정비물량 선정방식에 대한 보다 폭넓은 의견을 수렴하고, 정책 결정의 정당성과 수용성을 높여 다양한 주민 목소리를 성실히 반영할 방침이다. 성남시 관계자는 “앞으로도 재건축 정비사업의 핵심